jueves, 24 de mayo de 2018

LOS TRASTORNOS MENTALES SE PUEDEN CURAR CON VÍDEO JUEGOS

Los videojuegos no son elementos negativos, hay muchos videojuegos que pueden ser beneficiosos para los niños y los adultos, ayudando, normalmente, con patologías de origen mental.

Resultado de imagen para VIDEOJUEGOS TRASTORNOS MENTALESPese a que los videojuegos, son muchas veces catalogados como nocivos para la juventud y se les achaquen, sobre todo en los medios convencionales, conductas violentas, la realidad está lejos de esta tendencia. Muchos videojuegos tienen grandes beneficios para las personas, ya sean jóvenes o mayores. Cada vez se desarrollan más videojuegos para tratar patologías como la destreza visual y auditiva, aumento de la capacidad organizativa y la cooperación, tratar problemas de pérdida de memoria y otras enfermedades mentales.
Gamificación: uso de mecánicas en videojuegos en entornos lúdicos, que permiten mejorar facultades, tales como la motivación, la concentración, el esfuerzo y otras habilidades que pueda potenciar el juego en cuestión. Los más comunes se centran en el ámbito educativo, pero los hay para mejorar la comunicación, la psicología, la salud y trastornos mentales.

MINECRAFT Y NIÑOS AUTISTAS

Resultado de imagen para MINECRAFTMinecraft es un sandbox de construcción con un mundo gigante, donde solo manda la imaginación. Los jugadores pueden crear edificios, cultivar alimentos o criar ganado virtual. Tenemos en la noche zombis, creapers o arañas gigantes a los que combatir con armas o escondernos en casa hasta el día. Parece una locura, pero este juego ayuda a mejorar habilidades como la organización, la consecución de objetivos o la creación de proyectos colaborativos.
Los propios desarrolladores del título han creado un servidor especial, denominado Autcraft, destinado a niños autistas, donde pueden desarrollar habilidades sociales y desenvolverse mejor en el día a día. Los servidores son controlados por voluntarios, para garantizar que no hay palabras obscenas y no se de contenido perjudicial para los menores.

REALIDAD VIRTUAL Y DEPRESIÓN

Resultado de imagen para REALIDAD VIRTUALUno de los principales problemas de las personas deprimidas, según los psicólogos, es que no sienten autocompasión. Normalmente se inician las terapias tratando de enseñarles como compadecerse de sí mismo, pero antes se debe sentir compasión hacia el entorno. Científicos de la University College de Londres y la Universidad ICREA de Barcelona, han desarrollado un juego para VR pensado para personas con depresión, donde tienen que consolar a un niño pequeño triste.
Dicho juego cuenta con un sistema diseñado para calmar al niño de manera paulatina, con palabras tranquilizadoras, hasta que el niño está bien y se cambian los papeles, siendo el niño quien calma al sujeto. El juego, se ha probado con un grupo de control y pacientes con depresión y autocriticas y los resultados han sido muy positivos.

PREVENIR EL ALZHEIMER

Resultado de imagen para trastornos mentales gifNo tiene cura el Alzheimer, pero hay terapias que lo mitigan o retrasan la aparición de los primeros síntomas. Un grupo de investigadores de la Universidad de Almería, ha desarrollado un software que ayuda a prevenir esta patología mediante juegos que ejercitan la memoria, la atención y la orientación. El juego se basa en pantallas táctiles, para facilitar el uso, ya que está pensado para hombres y mujeres de 60 años o más.

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